Flash CS6动画製作从新手到高手
基本介绍
书名:Flash CS6动画製作从新手到高手出版社:中国铁道出版社页数:338页开本:16品牌:中国铁道出版社作者:九天科技出版日期:2013年7月1日语种:简体中文ISBN:9787113162092内容简介
图书目录
第1章与Flash CS6亲密接触 1.1 走近Flash动画 1.1.1 Flash软体的发展史 1.1.2 Flash动画技术与特点 1.2 Flash CS6界面介绍 1.2.1 Flash CS6初始界面 1.2.2 Flash CS6工作界面 1.2.3 Flash CS6选单栏 1.2.4 Flash CS6常用面板 1.3 Flash CS6新增功能 1.4 Flash动画的套用领域 1.5 Flash CS6基本操作 1.5.1启动与退出Flash CS6 1.5.2 Flash CS6档案管理 1.5.3 Flash面板操作 1.5.4工作区操作 1.5.5舞台设定 第2章使用Flash绘製图形 2.1 Flash绘图基础 2.1.1点阵图与矢量图 2.1.2导入外部图像 2.1.3认识图层 2.1.4创建与删除图层 2.2 认识工具箱 2.3 绘製图形工具 2.3.1使用线条工具绘图 2.3.2使用铅笔工具绘图 2.3.3使用矩形工具与基本矩形工具绘图 2.3.4使用椭圆工具与基本椭圆工具绘图 2.3.5使用多角星形工具绘图 2.3.6使用刷子工具绘图 2.3.7使用喷涂刷工具绘图 2.4绘製路径工具 2.4.1 设定钢笔工具 2.4.2使用钢笔工具 2.4.3调整锚点 2.4.4钢笔工具组的互动使用 2.4.5实战练习——绘製心形 2.5 颜色填充工具 2.5.1 使用颜料桶工具与墨水瓶工具 2.5.2使用滴管工具 2.5.3使用橡皮擦工具 2.5.4使用渐变变形工具 2.6 Deco工具 2.7 辅助绘图工具 2.7.1使用手形工具 2.7.2使用缩放工具 2.7.3设定笔触颜色和填充颜色 2.8 综合实战——绘製“海上扬帆”图画 第3章 Flash对象的操作 3.1 选择对象 3.1.1使用选择工具选择对象 3.1.2使用套索工具选择对象 3.2 变形对象 3.2.1 使用任意变形工具变形对象 3.2.2使用“变形”面板精确变形对象 3.3 3D变形 3.3.1 Flash中的3D图形 3.3.2 3D平移工具 3.3.3 3D旋转工具 3.4 修改矢量图形对象 3.4.1 FlashCS6中的图形对象 …… 第4章Flash文本的使用 第5章 元件、实例和库的套用 第6章Flash基本动画製作 第7章Flash高级动画製作 第8章反向运动和3D动画製作 第9章导入声音和视频 第10章ActionScript套用基础 第11章Flash动画的发布与导出 第12章 Flash多媒体动画製作实战 第13章网站片头动画製作
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